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1997-05-21
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10KB
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252 lines
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GOD-BOY
"BUBBLE BOBBLE"
NINTARI GAMEBOY EMULATOR
- HISTORIA ---------------------------------------------------------------------
En 1990 se lanzaron tres consolar de mano.
Estaba la Atari Lynx - 4096 colores, escalado y rotación de sprites,
sonido estereo e incluso un modo para la mano izquierda. Se estremeció.
Sega creó su "GameGear". Nombre tonto. Básicamente solo era una
Master System pero en una caja menor. No demasiado excitante.
La tercera máquina era la infame GameBoy de Nintendo. Sus gráficos
mono color y sus sprites 8x8 parecían poco indicados en comparción con
la oposición. ¿Adivina cuál vendió más?
En 1997 los Reservoir Gods estaban trabajando en un nuevo juego
siguiendo sus anteriores publicaciones de éxito.
Buscando en internet información para su nuevo juego, inadvertidamente
llegaron a una documentación sobre un emulador de Nintendo GameBoy.
Poco a poco se fue formando una idea en sus cerebros y de pronto la
luz se hizo: "¿Por qué no hacemos eso en el Falcon?"
La Siliconvention - Bremen, Alemania, pascuas 1997. God-Boy va
tomando forma, aunque aun está en pañales pues las rutinas de video ni
siquiera están completadas.
Dos días después en el apartamento de Agent T. God-Boy por fin ejecuta
su primer juego, bastante irónico pues era "Bubble Bobble" un juego
que trayeron los Reservoir Gods a las pantallas del Falcon dos años
antes.
El Atari Show, Birmingham, Abril 1997. Se edita una preview de God-Boy
y es mostrada con una versión completa jugable de "Bubble Bobble". Ya
estaba casi preparado, el público mantenía su respiración.
Palacio de MSG, Bolton, Mayo 1997. Se hacen los últimos retoques a
"Bubble Bobble". Se incluyen puntos y unos bonitos samples.
- CARGANDO ---------------------------------------------------------------------
Usa tu ratón para cliquear dos veces en "GOD_BOY.TOS".
Asegúrate que el fichero "BUBBLE1.GB" está en el mismo directorio.
Vía la magia del GEM el programa será cargado.
Increible.
- PORTADA ----------------------------------------------------------------------
La portada de God-Boy incluye una serie de opciones para controlar el
emulador. El menú es controlado por la teclas de cursor y el espacio.
* EMPEZAR *
Empieza el juego. ¡No! ¿de verdad?
* CREDITOS *
Imprime los mensajes de siempre.
* TRAINER *
Permite trucar el juego para que sea más sencillo.
Usa las flechas para moverte entre las opciones y el espacio para
activarlas o desactivarlas. (Como un interruptor).
El nivel de comienzo puede ser cambiado usando los cursores derecha e
izquierda. Si se pulsa la tecla [Shift] los niveles irán de 10 en 10.
Estos son tantos como los dedos que tenemos en las dos manos.
* OPCIONES *
DSP TRACKER - desactivando esta opción se eliminará completamente el
tracker DSP, útil para aquellos usuarios que tengan un Falcon
acelerado de forma loca al que no le gustan demasiado los programas
que usan el DSP. Podrás darte cuenta que hay un poquito de incremento
en la velocidad del emulador.
La música y los efectos sonoros también pueden activarse o
desactivarse.
Notarás una pequeña diferencia en tus oidos.
Si has desactivado el tracker DSP, estas opciones no tienen efecto.
El método de control puede ser cambiado entre las teclas o el Powerpad
de la Jaguar en el puerto a.
Las teclas uasdas son:
CURSOR ARRIBA.....Arriba
CURSOR ABAJO......Abajo
CURSOR IZDA.......Izda
CURSOR DCHA.......Dcha
SHIFT IZDA........Botón A (Disparar burbuja)
ALTERNATE.........Botón B (Salto)
HELP..............Botón empezar (¡muy importante!)
UNDO..............Botón seleccionar(¡no tan importante!)
Jagpad:
Direcciones y fuegos A y B como en la gameboy.
PAUSE.........Botón empezar
OPTION........Seleccionar
- JUGANDO ----------------------------------------------------------------------
Corre alrededor de las cosas envueltas en burbujas y salta sobre
ellas. Ya tienes una idea.
Si pulsas "SELECT" en la pantalla principal del juegos puedes mover
las distintas pantallas de los distintos niveles en tu monitor.
- CAPTURAS DE PANTALLAS --------------------------------------------------------
Si pulsas la tecla F9 durante el juego la pantalla actual será grabada
en el directorio actual bajo el nombre de "GBSCREEN.PI1". Es un
fichero de 32034 bytes en formato degas estandar.
- DEPURANDO --------------------------------------------------------------------
Hemos creado un depurador completo de GameBoy para God-Boy.
"Mon-GB" permiter trazar através del código Z80, poner breakpoints y
alterar la memoria de la misma manera que MON-ST en el Atari.
Es un extra adicional no incluido en esta edición, pero si eres un
programador o un craker que quiere jugar con los juegos de gameboy
añadiéndoles trainer, etc... entonces mándanos alguna línea y te
enviaremos Mon-GB.
- CREDITOS ---------------------------------------------------------------------
Código Mr. Pink
Gráficos sh3
Música MSG
DSP Tracker TAT
Todo el código ha sido escrito al 100% en ensamblador para el 68030.
Si hay una gran demanda puede que haga un port ST, probablemente solo
STE debido al gran uso del Blitter.
- GRACIAS ----------------------------------------------------------------------
Por toda la documentación GameBoy, información adicional y ayuda:
Marcel De Kogel, Marat Fayzullin, Jens.
Muchas gracias por suministrar ficheros relacionados con gameboy:
Daniel Hedberg, Antonio Lillo, Reine Larsson, Daryl Harkin,
y Phil Cann.
Gracias también a:
Tat - por el soporte moral y la rutina DSP.
MSG - por el testeo.
Flinny - por reirse de la primera versión de God-Boy.
- FELICITACIONES ---------------------------------------------------------------
Absence. Aggression. Avena. Black Scorpion Software. Chaos Engine. Cream.
Cobra. Dead Hackers Society. Escape. EKO. EXA. Fun. Impulse. Inter. Lazer.
Maggie Team. Misfits. MJJ Productions. Most Wanted. New Beat Development.
Pandemonium. RDT. Senior Dads. Shadows. Therapy. TNB. Tool 8. Toons. Toxic.
Toys. TSCC.
Felicitaciones especiales a: Disco Mobile.
- CONTACTOS --------------------------------------------------------------------
Escribir a:
Leon O'Reilly
Cwm Isaf
Abermule
Montgomery
Powys
SY15 6JL
E-Mail:
leon@powys.tec.org.uk ( Mr. Pink )
msg1css@bolton.ac.uk ( MSG )
Homepage:
http://www.acs.bolton.ac.uk/~msg1css/maison.htm
- FUTURO -----------------------------------------------------------------------
Editaremos más juegos de GameBoy para God-Boy.
No va a haber un edición masiva de malos juegos en la línea del pasado
o en la línea del PC.
Pondremos especial atención en las publicaciones y tendrán una hermosa
música, samples estereos y buenos colores.
Si has detectado algún tipo de error o se te ocurren algún tipo de
mejoras a God-Boy, háznoslo saber.
- LEGAL ------------------------------------------------------------------------
God-Boy es freeware.
Porfavor copiaselo a cualquiera.
Pero no lo olvides, si no tienes cartuchos de GameBoy, entonces por favor
riete largo y tendido de Nintendo al estar jugando en tu ordenador.
Si Nintendo no va a la quiebra debido a God-Boy, seremos lo bastante
amables para pedir una limosna a Nintendo para pagarnos el café de las
mañanas. Cuando veas a los empleados de Nintendo en la calle
enarbolando copias de este gran lanzamiento, ya sabes a quién maldecir.
Diviertete. Nos vemos la próxima vez.
------------------------------------------------------ (c) 1997 Reservoir Gods -